Pages

Tampilkan postingan dengan label ZModeler Tutorials. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label ZModeler Tutorials. Tampilkan semua postingan

Selasa, 31 Mei 2011

TUTORIAL : Pemodelan Body Samping

1.       Langkah awal yang sebelum memulai adalah persiapan blueprint yang nantinya akan kita “tracing” di zmodeler yang telah dibahas sebelumnya, selanjutnya memasukkan blueprint tsb ke zmodeler, contoh cara memasukkan blueprint pada zmodeler adalah sebagai berikut :
  1. Klik tab display pada work area yang telah ditentukan, pada contoh kali ini, work area yang dipilah adalah view sebelah kiri
  2. Lalu pilih image dan selanjutnya pilih select image

    2.       Selanjutnya setelah muncul jendele “texture browser” klik tombol “add”

    3.       Setelah itu pilih folder dimana kamu meletakkan blue print yang telah disiapkan, pada contoh kali ini, pilih blueprint dengan side view left

    4.       Setelah terpilih dan masuk ke dalam “list” texture browser tekan tombol “OK”

    5.       Lakukan cara yang sama untuk semua view
    6.       Dalam memasukkan blue print ini, pastikan kesemua view sudah presisi, dan sesuai dengan proyeksinya, inilah mengapa saya anjurkan memotong-motong blueprint tersebut pada photoshop dan meletakkannya pada ukuran canvas yang “dikenal” oleh zmodeler yaitu ukuran canvas kelipatan 64, seperti 128 x 128; 128 x 256 dan sebagainya, agar setiap blueprint tersebut nantinya presisi satu sama lainnya dan terletak tepat ditengah-tengah work area zmodeler.


    7.       Setelah semua view sudah terisi dengan blueprint, maka mulai pemodelan 3 dimensi, baiknya dimulai dari area yang mudah terlebuh dahulu, karena kali ini pemudelan bus yang bagian sisi-sisinya cenderung flat, maka baiknya dimulai dari bagian sisinya terlebih dahulu
    8.       Langkah awal adalah penempatan “pivot point” pada bagian sisi, pivot point adalah titik acuan penempatan surface yang akan kita buat, kita mulai dari left view, maka pada front view, kita letakkan pivot point pada sebelah kanan gambar (kiri badan bus) seperti berikut
    9.       Setelah itu dimulai dari pembuatan grid surface, pastikan mode editing level yang aktif adalah object level, setelah itu klik create-surface-grid, sebagai contoh isikan 2 kolom dan 3 baris mesh
    10.   Langkah selanjutnya adalah mengedit lebih lanjut surface yang telah kita buat, pertama pastikan editing level yang aktif adalah vertices mode yang ditunjukkan oleh panah pada gambar berikut. Setelah itu klik create-polygon-fan, gunakan tool tersebut untuk tracing model sesuai dengan blue print,usahakan dalam membuat polygon serapi mungkin dan jangan saling menumpuk satu sama lain atau terkonsentrasi pada suatu area, agar hasilnya bagus dan rapi saat dirender
    11.   Untuk memudahkan pembuatan maksimalkan penggunaan “snapping” tool yang terdiri dari 2 macam snapping, yaitu “snapping to edges” atau “snapping to vertices”, yang ditunjukkan pada gambar yang dilingkari diatas, selain itu gunakan juga magnet tool untuk memudahkan pemodelan
    12.   Terakhir, lakukan tracing untuk kesemua bagian sisi kiri bus, usahakan serapi dan sedetail mungkin
    13.   Cukup sekian dahulu bagi-bagi pengetahuan saya, semoga bermanfaat, diharapkan pembaca dapat mengembangkan teknik-tekniknya sendiri yang orisinal, dan tidak hanya terpaku pada tutorial ini semata semoga bermandaat.

    Jumat, 20 Mei 2011

    ZModeler Manual Books

            Tak kenal maka tak sayang, itulah salah satu peribahasa yang pas untuk memulai belajar apapun dalam dunia ini, termasuk belajar modelling 3D dengan zmodeler. untuk itulah, developer tools ini mengeluarkan manual books agar users dapat mengenali tools ini lebih dalam, bagaimana cara menggunakannya, prinsip-prinsip pemodelannya, fitur-fiturnya dan masih banyak lagi yang bisa dikupas dalam manual books ini, kalo menurut saya, tutorial singkat lah tentang pemodelan 3 dimensi a-la zmodeler. meskipun manual book ini masih untuk zmodeler versi pertama, tapi tidak ada salahnya juga, kita mempelajarinya sebagai modal dasar untuk mengembangkan skill kita pada zmodeler versi versi selanjutnya. Jujur sih, awal saya mempelajari zmodeler juga dimulai dari versi 1 ini, mulai dari memasukkan gambar, mengedit tata layout, juga dari zmodeler versi ini, dan lumayan bingung juga saat beralih ke zmodeler2, tapi dengan dasar-dasar yang sama, saya tidak mengalami kesulitan yang berarti dalam mempelajari zmodeler versi 2.
    Baiklah akhir kata kembali lagi, tak kenal maka tak sayang.


    Link Download :
    http://www.4shared.com/file/BqyvTkNI/Z-Modeler_PDF_manual.html

    Rabu, 18 Mei 2011

    PAKET TUTORIAL ZMODELER FREE.....!!! Part-2

    Kawan kita dari Brazil "berbaik hati" menyediakan tutorial zmodeler2 untuk membuat objek 3 dimensi, objek 3 dimensi yang dia buat kali ini cukup sederhana, dan nggak njelimet-njelimet amat, jumlah polygon sedikit, teknik yang digunakan level pemula dan banyak disertai gambar, jadi yang ga bisa bahasa brazil dengan sedikit usaha n pemahaman pasti ngerti kok kalo perhatiin gambarnya n tool-tool apa yg dia gunain, hehehe..gag usah lama-lama deh neh linknya, semoga bermanfaat..:)


    Link Download :
    http://www.4shared.com/file/6nyVWRDZ/tutorial_zmodeler.html

    Senin, 16 Mei 2011

    PAKET TUTORIAL ZMODELER FREE.....!!!

    Buat kamu yang udah gag sabar belajar zmodeler, dan pengen cepat mahir, aku kasih deh, sepaket tutorial z modeler FREE..dimulai dari teknik-teknik dasar sampai tingkat mahir...hehehe..langsung aja deh, check this out,gag  usah pakai lama-lama...biar cepet tuh bikin model 3 dimensi and share skrinsut haulin or GTA san andreas di forum yang kamu ikuti, keren kan?hehehehe
    Link Download :
    http://www.4shared.com/file/pTG30nru/TUTOR_ZMODELER2.html